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董锦超 | 从英语专业到游戏工程师的转型之路


"回顾过往,我的学业路线和职业发展充满了曲折和戏剧性"


考进北京语言大学学英语的理科生


考进北京语言大学前我曾经是名理科生,因为擅长英文,我最终选择了北语的英语专业。听朋友们说进入外企是英语专业同学的一大出路,自己也就暂定了这个大方向,懵懵地进入了大学之门:学习,社团,娱乐,周而复始。


大一后大概听了翻译学院的讲座,对翻译学产生了一些兴趣,于是买了两本教材自己啃。大二前夕,偶然的机会参与到院长的课题任务,制作英语语音资料库,用于矫正学生英语发音培养口语能力。在参与项目的过程中对虚拟现实技术,动画,交互游戏开发开始产生浓厚的兴趣。


前往韦伯斯特大学攻读动画专业


转眼到了第三年,是我们这个出国班确定第二学位专业的时候了。尽管大部分同学都选择商科或传媒,想要学一手硬核技能的我剑走偏锋地选择了韦伯斯特大学的动画专业。也许当时也没有想到这个决定会给我后面的人生带来多大的转折。但我的留美生活和后来的职业生涯就从此开始了。


初到美国,我们动画专业又只有我一个华人,自以为英语很不错的我花了好长一段时间才逐渐融入。文化,习惯,政治各个方面都是一堵堵墙,只有自己慢慢摸索着去推倒。但在此期间,也结识了我的一票美国好友们,从一块上课,到一块完成任务,一块旅行,一块参加生日聚会,直到现在还保持不定期的联系。遇到各种困难也有这些兄弟姐妹们帮我来解决,回想起来都是我留学美国时期的暖心记忆。


本科期间的学习是我专业的启蒙。两年不到的时间里我接触了绘画基础(自己以前没学过),动画原理,剧本写作,AEPS后期制作,漫画启蒙,故事板技法,电影欣赏等专业课,也了解了很多诸如:媒体基础,演讲与口才,睡眠科普,人权历史介绍等公共课。这是我在国接触不到的体验,这些课程真正教会了我认知事物的方式,看待观念的视角和创造性的思维。


人生没有白走的路,每一步职业探索都算数


韦伯斯特本科毕业后,我考取了全美最专业的动画制作高校萨凡纳艺术设计学院,攻读动画专业硕士学位。萨凡纳的生活短暂充实,完成毕业设计后,我决定留在美国工作,洛杉矶是首选城市。于是我开着一辆价值3000美金已有12年车龄的二手车,载着我的所有家当,用8天时间,从东海岸萨凡纳到西海岸洛杉矶横穿美国,途中还特地回了圣路易斯,拜访了一下我韦伯斯特的同学老师们。     


旅行因为将人从琐碎的生活中剥离出来,所以浪漫。回归生活,在天使之城求职并不会得到天使的眷顾。在好莱坞山脚下,我有幸结识了不少导演,演员,编剧朋友们,这些人在后面我的创作思维上都起到了不同程度的影响。但职业发展的局限让我开始厌倦美漂生活。


心之所向,道之所往,终点是自己


国内就业形势向好,游戏产业蓬勃发展。回国后不久,我就入职了北京的一家游戏公司,从事美宣视频动画制作,但工作一段时间后不满足现状的我又有了跳槽的念头。这时候恰逢疫情来袭,经历了一些求职的动荡和忐忑,最终收获了腾讯,网易,EA三家的OFFER。经过一番纠结,我选择了待遇最好最有发展前景的网易游戏,在一个项目组(保密)做技术美术工程师。


回看起来,我的求学和求职经历可能或多或少颠覆了一些基本定律,有时候我自己也很难相信。但也许,尊重人生中每段经历就是最好的选择,打击也可能是一种恩赐。


我们走过不同的路,看过不同的风景,最终才能看清自己的真正渴望,于是全力以赴,一往无前。最后希望在游戏行业稳定发展,道阻且长,唯有不忘初心,继续前行。


86 (21) 6536 3559
369 North Zhong Shan 1 Road,
Hongkou district, Shanghai 200083
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